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Flux d'activité de tous les membres inscrits sur StarMade.fr | Communauté France StarMade.

  1. MaelstromX9 a aimé le message de gun dans la discussion Compilation de Screenshots! Montrez-nous ce que vous avez vu/fait.

    [ATTACH] Reworck de la Fire Cascad, une petite tourelle très utile contre les chasseurs et cibles peu blinder. Sa forme très compacte...

    upload_2018-7-15_14-16-17.png upload_2018-7-15_14-17-16.png upload_2018-7-15_14-19-46.png upload_2018-7-15_18-10-57.png upload_2018-7-15_19-35-7.png 16 Juillet 2018, 02:59
  2. Pikayoda a répondu à la disucussion: [Programmation] - NearlyRealEngine.

    Je dirais un sprite par particule, et dans l'idéal, avoir deux ou 3 sprites disponibles et faire des variations.

    16 Juillet 2018, 00:33
  3. tyazze a aimé le message de TheLantean dans la discussion [En construction] Anubis mothership.

    Eh bien content que ça te plaise ^^ Je pense que les screens sont trop sombres, mais comme j'ai récupérer mon pc, voilà une image du...

    16 Juillet 2018, 00:28
  4. tyazze a répondu à la disucussion: [Question(s)] Rail et Logique.

    non, c'était fais exprés il me semble ^^

    15 Juillet 2018, 22:55
  5. Alphajim a aimé le message de Solasis dans la discussion [Programmation] - NearlyRealEngine.

    Je travaille encore sur les sprites mais je confronte à un soucis ... Est ce que je fais un sprite pour toutes les particules ou un sprite...

    15 Juillet 2018, 21:53
  6. tyazze a répondu à la disucussion: [Question(s)] Rail et Logique.

    Quand on utilise un téléporteur, ça baisse les boucliers des deux entités je crois, il y a également (dans mes souvenirs) un item qui...

    15 Juillet 2018, 21:50
  7. tyazze a aimé le message de gun dans la discussion Compilation de Screenshots! Montrez-nous ce que vous avez vu/fait.

    [ATTACH] Reworck de la Fire Cascad, une petite tourelle très utile contre les chasseurs et cibles peu blinder. Sa forme très compacte...

    upload_2018-7-15_14-16-17.png upload_2018-7-15_14-17-16.png upload_2018-7-15_14-19-46.png upload_2018-7-15_18-10-57.png upload_2018-7-15_19-35-7.png 15 Juillet 2018, 21:47
  8. tyazze a aimé le message de pr4xiss dans la discussion PRL ou Hyperdrive ?.

    Ce qui soulève une autre question : Hyperdrive ou HyperDrive ? :D En typographie Française les capitales pour les premières lettres des...

    15 Juillet 2018, 21:45
  9. tyazze a aimé le message de Pikayoda dans la discussion PRL ou Hyperdrive ?.

    Ah wéwéwé, j'adore les débats de sourde-oreilles ! HyperDrive ça se traduit par "Hyper Moteur", c'est JumpDrive qui se traduit par "Moteur...

    15 Juillet 2018, 21:44
  10. tyazze a aimé le message de Pikayoda dans la discussion PRL ou Hyperdrive ?.

    PRL est utilisé quasi exclusivement dans BSG, le sens de la traduction française n'est pas de tout franciser, mais de rendre le jeu...

    15 Juillet 2018, 21:44
  11. gun a aimé le message de Alphajim dans la discussion [Question(s)] Rail et Logique.

    Les téléporteurs ont une portée limitée, aux environs de deux secteurs je crois ^^

    15 Juillet 2018, 21:32
  12. Pikayoda a aimé le message de Solasis dans la discussion [Programmation] - NearlyRealEngine.

    Pour l'instant une couleur tiré au hasard à sa création, je travaille sur la possibilité de sprite pour les particules :) Le truc c'est que...

    15 Juillet 2018, 20:30
  13. Pikayoda a aimé le message de TheLantean dans la discussion [En construction] Anubis mothership.

    Eh bien content que ça te plaise ^^ Je pense que les screens sont trop sombres, mais comme j'ai récupérer mon pc, voilà une image du...

    15 Juillet 2018, 20:16
  14. Pikayoda a répondu à la disucussion: [Programmation] - NearlyRealEngine.

    Chaque particule à un sprite ou c'est une couleur définie ?

    15 Juillet 2018, 20:15
  15. Pikayoda a aimé le message de Solasis dans la discussion [Programmation] - NearlyRealEngine.

    Et voilà ! Les particules sont fonctionnelles ! Rien n'est paramétrable de l'extérieur pour l'instant mais c'est le prochain objectif : Ce...

    15 Juillet 2018, 20:15
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